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Escrito por oplaza  
“MAD WORLD”, EL SPOT QUE DA ALMA A GEARS OF WAR
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jueves, 23 noviembre 2006
El espectacular spot oficial del juego de 1 minuto de duración deja boquiabiertos a los millones de espectadores que están disfrutando de él en las mayores cadenas de  televisiones del mundo
 
Una calle en ruinas. El protagonista, Marcus Fénix, observas los escombros de lo que antes fue una ciudad moderna. De repente, el suelo tiembla y un gran cráter se aproxima. Las hordas Locust están emergiendo. El tiempo corre. Marcus huye por bajo la lluvia y atraviesa una ventana, donde encuentra… un gigantesco alien. Marcus le dispara, aunque parece que en vano. Todo esto sucede mientras se escucha… ¿una música atronadora? ¿Explosiones? ¿Disparos? No. La banda sonora es una sencilla balada.
 
 
 

Y es que a veces los polos opuestos se atraen. Por esta razón, el espectacular anuncio de 1 minuto del juego “Gears of War”, el éxito exclusivo de Xbox 360, funciona a la perfección. Toda la acción y crudeza del juego son resaltados por la belleza y el sentimiento de la canción “Mad World”, interpretada por Gary Jules, que muestra a Marcus Fénix como un personaje casi real, con emociones y con toda una historia a sus espaldas.
 
 
 

El spot oficial de “Gears of War”, creado por la agencia McCann de San Francisco, está recibiendo el apoyo unánime de los aficionados y de los publicistas. Desde su estreno en televisión, el pasado 30 de octubre, “Mad World” se ha convertido en uno de los anuncios más vistos en Internet, con más de 200.000 visitas en Youtube.

Joseph Kosinski, el director de arte de la productora Anonymous Content, contó con la colaboración de Digital Domain para los efectos visuales, y del director de cine David Fincher (Seven, El Club de la Lucha, La Habitación del Pánico…) para crear las escenas originales del spot, usando el mismo motor Unreal Engine 3 del juego.

Los fans de “Gears of War” pueden disfrutar del spot oficial de un minuto de duración en las principales cadenas de televisión del mundo, entre ellas varias cadenas españolas. Además, el vídeo puede verse en el Bazar de Xbox Live, el servicio de juego online más completo del mercado.

“Gears of War” es el juego que se ha vendido más rápidamente en 2006, siendo el mejor lanzamiento de cualquier juego original de Xbox en toda su historia. Ha superado el millón de unidades vendidas en menos de dos semanas. Está disponible en dos versiones, estándar, al precio recomendado de 64,99€, y Edición Limitada para Coleccionistas, con un DVD del Making of y un libro de arte, al precio recomendado de 69,99€. Más información en: http://www.xbox.com/es-ES/games/g/gearsofwar/
 
 
 UN MILLÓN DE COPIAS VENDIDAS DE “GEARS OF WAR”
 
 
 “Gears of War” ha demostrado su fuerza devastadora en todo el mundo. El juego de Xbox 360 ya ha vendido más de un millón de copias en apenas dos semanas desde su lanzamiento en EE.UU. y menos de una semana en el caso de Europa. De este modo, el título exclusivo de Xbox 360 es el juego que se ha vendido más rápidamente en 2006, siendo el mejor lanzamiento de cualquier juego original de Xbox en toda su historia.

“Gears of War” también ha arrasado en Xbox Live, donde 850.000 usuarios únicos han disputado más de 10 millones de partidas y han desbloqueado más de 7 millones de Logros. Además de ser el título más jugado en Xbox Live, “Gears of War” ha disparado las suscripciones a Xbox Live Gold, ya que desde el lanzamiento del juego el número de nuevos suscriptores diarios ha aumentado un 50%.

Con la popularidad por las nubes, “Gears of War” ha sido nombrado mejor juego de la nueva generación de consolas por más de 45 publicaciones, con una puntuación media del 95%, según datos de www.gamerankings.com. Los elogios de los críticos de todo el mundo han convertido a “Gears of War” en uno de los juegos mejor valorados de todos los tiempos. En España, www.GameProTV.com ha puntuado el juego con un rotundo 10/10, siendo este el primer 10 otorgado por la revista. 

“Desde el principio sabíamos que “Gears of War” sería uno de esos éxitos que marcan un antes y un después”, dijo Shane Kim, vicepresidente de Microsoft Game Studios. “Mientras se desarrollaba el juego y crecía la expectación a su alrededor, nos dimos cuenta de que “Gears of War” sería una de esas raras ocasiones en las que un juego tan esperado es capaz de sobrepasar las mejores expectativas. Con la fantástica reacción de crítica y público, está claro que lo hemos conseguido”.

“En Europa, el entusiasmo por “Gears of War” ha sido abrumador y la demanda, altísima”, dijo Richard Teversham, director de Marketing en Europa. “El título ofrece contenidos emocionantes y nunca vistos, demostrando el compromiso de Microsoft por desarrollar títulos originales e innovadores”.
 
 
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