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Retro
Escrito por Raúl F. Rosso  

Mascotas y videojuegos - Retro Análisis

Calificación del usuario: / 4
domingo, 04 de mayo de 2008

Descubre cuales han sido las más importantes mascotas creadas por las compañías de videojuegos para promocionar sus productos. 
 

  http://www.rinconportatil.net/foro/index.php?action=dlattach;topic=172.0;attach=439;image

A comienzos de los 90 y dado el gran éxito alcanzado por Nintendo con su mascota Mario, Sega optó por plantarle cara creando al erizo Sonic, y más tarde otras tantas compañías ejecutaron similares operaciones publicitarias, con diversos resultados. Aquí tenéis un repaso con los más importantes representantes de ésta curiosa tendencia.

Modificado el ( martes, 06 de mayo de 2008 )
 
Escrito por Juanma  

Columns, la alternativa al Tetris.

Calificación del usuario: / 0
jueves, 01 de mayo de 2008

Este juego, aparecido en 1990, fue la respuesta de SEGA al Tetris que tanto éxito tenía y sigue teniendo.

 

Carátula Megadrive

 

Modificado el ( viernes, 02 de mayo de 2008 )
 
Escrito por Modo7  

Punch-Out!!

Calificación del usuario: / 3
jueves, 24 de abril de 2008

Escucha la BSO del juego mientras lees el análisis

 

En 1987, bastantes años antes de Smash Bros, Nintendo ya triunfó con un título de lucha en clave de humor. Ayuda a Little Mac a hacerse con el cinturón mundial,  pelea y riete al mismo tiempo con Punch-Out!!

Pantalla de menú

 

Modificado el ( martes, 06 de mayo de 2008 )
 
Escrito por Juanma  

Sega Rally 2

Calificación del usuario: / 1
viernes, 18 de abril de 2008

 

Pantalla de presentación.

Aquí estamos ya para contaros cosas sobre el segundo capítulo del juego de rallies que triunfó en los salones recreativos y en las consolas de SEGA, voy a centrarme, al igual que en el artículo sobre la primera parte del juego, en la versión doméstica. Así que esta vez le toca a Dreamcast recibir la conversión de la recreativa.

Este va a ser un análisis algo peculiar porque voy a dedicarme a compararlo también con la primera versión, para ver las cosas que mejora o que no iguala la versión moderna, ya que el de Saturn salió en 1995 y esta secuela salió en 1999 y de los 32 bits pasó a los 128 de Dreamcast.

Modificado el ( sábado, 19 de abril de 2008 )
 
Escrito por Raúl F. Rosso  

Sam & Max: Hit the road

Calificación del usuario: / 8
domingo, 13 de abril de 2008

 

http://www.rinconportatil.net/components/com_fpslideshow/images/portadaflashsam.jpg

 

Descubre cómo era una de las aventuras gráficas más divertidas de Lucasarts y que ahora vuelve a estar de moda gracias a su nueva secuelas por episodios y la inminente salida de éstos en España.

Modificado el ( martes, 06 de mayo de 2008 )
 

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