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Escrito por KojiroSasaki  
Análisis Lost Odyssey
Calificación del usuario: / 8
MaloBueno 
viernes, 21 de marzo de 2008
Título: Lost Odyssey
Distribuidor: Microsoft
Genero JRPG / Fantasía
PEGI \\\'16\\\'\\\'Violence\\\'

                            

Escucha la BSO del juego mientras lees el análisis

 

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Mil años…mil largos años de esperanzas y sueños desvanecidos entre el viento, miles de lunas plateadas, crueles y épicas batallas, largos senderos recorridos, amigos, amantes, hijos perdidos, reinos y reyes caídos… mil largos años son los que ha vivido Kaim Argonar, el protagonista principal de la nueva aventura de los señores de MistWalker.

 

 

LO QUE TE VAS A ENCONTRAR:

El nuevo trabajo de MistWalker viene cargado de sorpresas y calidad, parte de ello se debe al equipo creativo del juego. Sakaguchi, la cabeza pensante que esta detrás de Lost Odyssey, se ha rodeado para esta nueva aventura de grandes talentos, al igual que hizo en su anterior obra Blue Dragon.


La música corre a cargo de Nobuo Uematsu, y se puede decir que es de los mejores y destacados trabajos que ha hecho este hombre a lo largo de su basta y prolífica carrera. Una bso para recordar de la que os hablaré extensamente más abajo. El diseño artístico del juego es obra de Takehiko Inoue, mangaka de fama mundial que ha aportado al juego unos diseños de personajes rebosantes de carisma, y ha creado bajo su pincel un mundo creíble, de gran belleza, donde la magia y la tecnología se dan la mano. Y por ultimo Kiyoshi Shigematsu, este viejo escrito japonés de gran prestigio en su país y el favorito de Sakaguchi, os sorprenderá y hará que os emocionéis con sus “mil años de sueños”. ¿Y que ha salido de la cabeza de todos estos genios? Pues vamos a descubrirlo.

 

La tierra tiembla, las tropas de ambos frentes avanzan con paso firme…comienza la batalla. Acero y magia se combinan, y entre las filas de soldados del ejército de Uhra aparece Kaim Argonar blandiendo la espada en el viento, y despedazando a sus enemigos en una endiablada danza mortal… La cinemática de introducción de Lost Odyssey es una de las más espectaculares que se han visto en un videojuego, y a nadie deja indiferente. Tras esta colosal presentación comienza el que es uno de los mejores juegos de rol japoneses que ha parido el mundo del videojuego desde hace largo tiempo.

 

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En el mundo de Lost Odyssey, el resurgir de la magia ha cambiado por completo todo lo conocido, dotando de poder a los grandes imperios, y haciendo la vida del pueblo mas fácil para unos y difícil para otros. La magia es utilizada como fuente de energía principal para la vida y hasta es empleada con usos bélicos en las batallas.Kaim Argonar es un inmortal que a lo largo de sus mil años de existencia a sido testigo de la muerte de sus seres queridos una y otra vez. Ha descubierto las miserias más oscuras del ser humano, y la bondad más pura que encierran en su interior. Esto ha sido trasmitido de manera magistral al carisma del personaje, dotándolo de una personalidad única que conecta rápidamente con el jugador.

Kaim no sabe porque es inmortal, la inmortalidad es solo para el una gran carga llena de pesar, no sabe quien es en realidad, ni que propósito tiene su vida en el basto mundo.Y es que Sakaguchi tenía claro desde un principio que quería llegar al corazón del jugador con este juego, para ello una de las formas era hacer que el jugador se metiera en la piel de este guerrero y creedme que lo ha conseguido. Kaim Argonar es de esos personajes que no se olvidan...

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Tras la espectacular y dura batalla de la cinemática introductoria del juego, Kaim es el único superviviente del colosal meteorito que asola el campo de batalla y por ello es conducido hacia el consejo del reino de Uhra por el que el inmortal presta su espada. Ante el consejo, a Kaim se le encomienda una misión que cambiara por completo su vida, y que sirve como eje inicial a la apasionante historia que viviréis en el juego.

La mecánica del juego es idéntica a cualquier juego de rol de corte nipón. Podremos explorar bellas ciudades, amplias zonas exteriores con cofres y tesoros ocultos, plagadas de enemigos, todo ello salpicado de bellas cinemáticas y una historia absorbente que nos tendrá pegados a la consola desde principio a fin de la aventura. Los combates son aleatorios, y las batallas por turnos, todo ello clásico, que no por ello es mejor ni peor que otras formas de jugar, es una opción que gustará a muchos, sobre todo a los veteranos jugadores de rol de la vieja escuela, y no gustará a otros, que prefieran los combates mas dinámicos.

La trama del juego se narra a buen ritmo a los largo de los cuatro dvds, tiene momentos realmente intensos, algunos de ellos os emocionarán, ya que el juego posee escenas realmente emotivas. Y llegan a emocionar porque la nobleza de estas escenas reside en que lo que veremos y escucharemos en pantalla, se narra de una forma muy natural y sencilla, sin caer en los dramatismos forzados de otros juegos. Cualquiera que haya tenido la desdicha de perder a seres queridos, o simplemente tenga hijos, sucumbirá ante algunas de las escenas, y estas lograran que el jugador termine con lágrimas en los ojos. Y no, no exagero…

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Los diálogos del juego son realmente espléndidos, y algunos de ellos, tanto en las escenas más emotivas como en las escenas más divertidas, estas últimas casi siempre protagonizadas por el genial Jansen, son memorables, y las recordareis durante largo tiempo.

 

La historia que se narra en Lost Odyssey es apasionante cuanto menos, y muchos de sus personajes se salen de los arquetipos ya conocidos y trillados. La relación entre ellos también se sale de lo habitual que encontramos en este tipo de juegos. Creedme que os llegará a sorprender a medida que avancéis en el juego, gracias al fuerte carisma del que ha sido dotado cada uno de ellos y descubráis los miedos y sueños de cada uno. Estos evolucionan a lo largo de la aventura, ya que el juego posee giros en la trama realmente buenos, y cuando crees que ya no te puede sorprender más, lo vuelve a conseguir dandole otro giro de tuerca. En definitiva, es impresionante el trabajo realizado con el guión y personajes, siendo Lost Odyssey uno de los juegos de rol más maduros que vais a poder jugar en ese sentido.

 

Las ciudades que podremos explorar en el juego son grandes y constan de gran belleza y detalle, algunas más que otras, pero todas mantienen un nivel artístico espléndido. En ellas no solo avanzaremos en la historia del juego si no que podremos abastecernos, como en cualquier juego de rol, de nuevas armas y objetos para el viaje, además de reposar nuestros cansados huesos en una mullida cama para recuperar toda la vida y magia. Cada ciudad tiene su sello propio, y se ha puesto un gran énfasis en recrear en algunas de ellas la unión entre tecnología y magia, dándoles a estas un toque místico pero a la vez frío, donde imperan altas construcciones de hierro y acero de tonos ocres y apagados.

 

Los exteriores que visitaremos en el juego son cuanto menos variados entre si. Visitaremos en nuestro largo recorrido frías estepas nevadas de un blanco inmaculado, oscuras y tétricas cuevas donde el peligro acecha en cada sombra, casas fantasmagóricas repletas de misterios, palacios de grandes reyes y reinas, verdes prados, aldeas tranquilas a la luz del atardecer, mares enfurecidos de rugientes tormentas… En general la ambientación de juego es uno de los puntos fuertes del título, y combinada con la espléndida partitura de Nobuo, dotan al juego de una belleza evocadora.

Como en cualquier juego de rol, nuestros personajes irán subiendo de nivel tras conseguir puntos de experiencia en los combates, con ello no solo subirán sus atributos, si no que se desbloquearán nuevas y más poderosas habilidades. A la hora de subir de nivel con los personajes inmortales del juego, estos podrán enlazar habilidades de los mortales, con lo que podréis configurar a los inmortales a vuestro gusto aprendiendo habilidades de lo más variadas y útiles.

 

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Para terminar, deciros que vais a vivir con este juego no solo una historia única y especial, también viviréis combates apasionantes y espectaculares cargados de emoción, desde la cubierta de un barco mientras la tormenta azota cruelmente el mar, a combates increíbles mientras estáis subidos al techo de un poderoso tren mágico que avanza a velocidad de vértigo. Son tantos y tan ricos los matices, y situaciones del juego que os llenarán por completo, y todo el juego goza de una sensibilidad única. Lost Odyssey esta repleto de emociones que arrollan al jugador.

 

 

EL PODER DE LOS ANILLOS

Podremos recubrir el acero de nuestras espadas o místicos báculos con el poder del fuego, agua, viento, tierra y una larga lista de efectos dañinos de ataque que producirán graves daños a los enemigos. En el menú del juego podréis crear anillos, nada menos que hasta 100 diferentes, todos con propiedades únicas. Los materiales para su creación se pueden comprar en tiendas, se roban a los enemigos, o se consiguen tras la muerte de estos. Los más raros y codiciados estarán escondidos en cofres bien ocultos en el mapa. Es muy útil hacer zoom en algunas zonas pulsando RT para ver más de cerca los detalles del escenario cuando no estéis seguro de que camuflados entre dos rocas del mismo color se encuentra oculto un cofre.

 

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Con la forja de los anillos nos convertiremos en improvisados herreros, y crearemos anillos realmente poderosos si nos molestamos un poco en buscar los materiales que nos hacen falta para su creación. A veces también nos encontraremos con forjadores de anillos que suelen estar en las ciudades, por un módico precio, y con los materiales requeridos nos proporcionaran otro tipo de anillos que no podremos forjar nosotros mismos. Los anillos no sólo proporcionan daños elementales o daños de estado como veneno en las bestias a abatir. Los anillos más raros y complejos proporcionan varios efectos conjuntos al portador, son variados y sorprendentes en muchos casos, y creedme que merece la pena dedicar un poco de tiempo a crear algunos de estos poderosos anillos.

 

 

PERSONAJES…

Son el alma de cualquier juego de rol, y en Lost Odyssey gozan de un carisma y espíritu que os llegaran a apasionar.

 

KAIM

 

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Kaim Argonar es el alma de Lost Odyssey, expresa mejor que ningún otro inmortal del juego, el sufrimiento de un hombre que arrastra bajo sus hombros las muertes de sus seres mas queridos durante mil años. Los recuerdos de Kaim que se irán desvelando a medida que avancemos en el juego están cuajados de lágrimas y tormento. Es el guerrero principal del grupo, sus puntos fuertes son su salud y poder de ataque, siempre lo llevaremos la frente en las luchas más encarnizadas.


SEZ BALMORE

 

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Legendaria pirata que ha surcado y desafiado los mares de todo el mundo. Al igual que Kaim arrastra un pasado lleno de pesar y secretos que se irán desvelando durante el juego. De carácter alegre, es el contrapunto al carisma más serio y comedido de Kaim. Sez es una gran guerrera, y destaca en la velocidad.

 

MING NUMARA

 

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La milenaria reina del estado oceánico de Numara posee un poder mágico solo comparable a su portentosa belleza. Sabia y de carácter firme, Ming intentará conducir a su pueblo a la paz que tanto anhela afrontando los duros tiempos que le han tocado vivir en esta época. La reina de Numara es una consumada maga de la magia compuesta, con la que haremos estragos en las batallas.


SARAH SISULART

 

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Sarah es una maga consagrada. De carácter dulce y tímido, será pieza fundamental en la profunda historia del juego. Con un gran pasado por descubrir que os sorprenderá, será también pilar importante en las luchas. Como maga nata sus habilidades están destinadas tanto al ataque como a la curación.

 

JANSEN FRIEDH

 

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Pícaro mago, que se vende al mejor postor, amante de las mujeres y el vino a partes iguales, son las dos actividades favoritas de este personaje impagable que pondrá la nota de humor en el juego. Con una personalidad arrolladora y unos diálogos que rozan la genialidad, Jansen se convertirá en uno de esos personajes inolvidables. Jansen descubrirá valores como la amistad en la odisea que vivirá junto a Kaim y los otros personajes. La especialidad de Jansen son los conjuros de magia negra ofensiva, y en ellos residirá todo su poder a la hora de combatir desde la retaguardia.

 

COOKE

 

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A pesar de su corta edad cooke tendrá que cuidar y responsabilizarse de su hermano menor. Esta joven maga blanca nos acompañara a lo largo de la aventura aportando momentos muy dulces. Es la mejor maga blanca del grupo, y sus habilidades y hechizos de curación son impagables a la hora de sobrevivir en las luchas mas largas.


MACK

 

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Mack es el hermano pequeño de Cooke, y en la aventura que se embarcará tendrá que madurar a pasos agigantados. Mack es único por su habilidad y conjuros de magia espiritual, sirviendo de apoyo agraciando con habilidades y conjuros de rapidez y fuerza a los demás miembros del grupo.

 

SED

 

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Sed es el capitán del barco sumergible Nautilus. Este viejo pirata se ha ganado a pulso el respeto de los demás piratas de mar, es un hombre de gran nobleza que luchara ante todo para mantener los principios que han regido su larga vida. Sus ataques a distancia son realmente útiles en batalla, pero aun mas sus variadas habilidades únicas en todo el juego.

 

TOLTEN

 

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Tolten es el príncipe heredero a la corona de la republica de Uhra. Tras la muerte de su padre el rey Typha, éste relegó el poder de la nación en manos del consejo. Las guerras y cambios producidos en su país le harán tomar duras decisiones por el bien de su pueblo. Tendrá que salir del nido a pasos agigantados. cuando el mundo que conocía se desvanezca poco a poco. Tolten es un buen guerrero, y todas sus habilidades están orientadas en el uso del noble arte de la esgrima.



EL ARTE DE LA ESPADA

 

Los combates en Lost Odissey no son extremadamente difíciles, pero tampoco fáciles, es más, tendremos que pensar muy bien que hacer en muchos de ellos si no queremos dar con nuestros huesos en el suelo, sobretodo con algunos jefes finales, duros de pelar. En general la dificultad del juego posee un equilibrio muy bueno, y desde luego los combates distan mucho de ser un paseo por el campo como en el anterior trabajo de Sakaguchi, Blue Dragon.

 

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El componente táctico es importante en Lost Odyssey. El primero de ellos será la formación de combate. Podremos jugar cada combate con cinco personajes que seleccionaremos previamente del menú. Pudiendo poner a varios en primera línea generalmente a los poderosos guerreros de mayor vida y aguante de daño físico. En la retaguardia colocaremos a los místicos magos y hechiceros, donde servirán de apoyo sanando al grupo y lanzando terribles conjuros ofensivos.

 

El daño que reciban los componentes del grupo de la retaguardia se basa en el sistema de muro llamado CG, que estará representado por una barra gris tanto para nuestro grupo como para el de los enemigos. A medida que nos impacten o impactemos con nuestro frío acero al enemigo, la barra de CG disminuirá, cuando llegue el contador a 0 entonces los aliados de nuestra retaguardia, recibirán todo el daño de pleno, que antes era absorbido en parte por los personajes de la vanguardia. Con los enemigos pasa lo mismo. Para alcanzar y hacer daño a un mago que se protege en la retaguardia, antes deberemos de acabar con los enemigos de la primera línea hasta ir bajando la CG, así se incrementa el daño progresivamente. Este componente táctico toma gran importancia en los combates contra algunos jefes finales y numerosos grupos de monstruos, ya que pueden ir invocando a huestes de siervos para que los cubran y protejan una vez aniquilemos su barra de CG.

 

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Otro detalle que es de agradecer en los combates por turnos del juego es la sabia inclusión del sistema de anillo de puntería. Al realizar un ataque normal contra un enemigo si dejamos pulsado RT y tenemos el arma equipada con un anillo de mejora, veremos mientras nuestro guerrero se abalanza sobre el objetivo, un anillo que se cierne sobre otro más que pequeño. Si soltamos el gatillo en el momento justo en el que se acoplan los dos anillos entonces realizaremos un ataque “perfecto” con el que causaremos un daño mayor. Se agradece esta interactividad en los ataques, haciendo mas participes de ellos al jugador si cabe.

 

 

 

El ARTE DE LA MAGIA

En Lost Odyssey la magia tiene gran importancia, y será decisiva en todos y cada uno de los combates, es más, hay más magos que guerreros en el juego.

 

La magia esta separada por clases, y su uso lógico y correcto en el momento preciso traerá consigo la victoria en cada lucha. Algunas magias se lanzan en el mismo turno, otras no, esto lo podréis ver en el libro de hechizos, cada conjuro tiene valor, un numero y una letra. Si elegimos lanzar una “llamarada total” por ejemplo, al finalizar una pasada completa del turno de todos los personajes, el mago seguirá concentrado en realizar el conjuro, y cuando llegue su turno se nos preguntará si queremos seguir concentrados para desatar el inmenso poder del conjuro o pasar a otra acción.

 

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En el juego se le ha dado gran importancia a los elementos. Los veteranos de los juegos de rol sabrán que el fuego es el elemento contrario del agua, y el viento de la tierra, y viceversa. Debemos estar pendientes a qué elementos están asociados algunos enemigos para poder atacarles con el elemento contrario, ya sea con un conjuro o con un anillo asociado a un arma. Con ello le causaremos daños más que graves.

 

Magia Blanca:

La magia blanca es la magia de la sanción y la luz, con ella podremos recuperar los puntos de vida (PS), protegernos de los ataques físicos y mágicos del enemigo mediante barreras mágicas, y quitar los estados alterados y dolencias de los miembros de nuestro grupo, para curar ceguera, petrificación, parálisis y una larga lista de trastornos típicos en juegos de rol japoneses. Cooke es la principal maga blanca del grupo, seguida de Sarah.

Magia Negra:

La magia negra es la magia de ataque, con ella realizaremos verdaderos estragos entre las filas enemigas. Podremos desatar oleadas de abrasador fuego, agua, viento, tierra, y causar varios estados alterados muy dañinos en los enemigos. Jansen es el gran mago negro del grupo, seguido de Sarah.

Magia Compuesta:

La magia compuesta es poderosa, y se basa en mezclar conjuros de magia blanca y negra para obtener hechizos nuevos y más poderosos. Con ella, a diferencia de la magia negra y blanca, se puede atacar a todos los enemigos a la vez, o curar los estados alterados de todos los personajes juntos. Podemos hacer que caiga del cielo impresionantes lluvias de bolas de fuego sobre los enemigos, entre otros prodigios. La bella Ming es la más cualificada para usar la magia compuesta, imprescindible en muchas batallas.

Magia Espiritual:

La magia espiritual es la magia de la naturaleza, del espíritu que mora en todos los seres. Con ella podemos dar apoyo lanzando conjuros de rapidez y mejoras para incrementar el daño de los aliados, además de causar dolencias múltiples en nuestros contrincantes. El joven Mack es el principal lanzador de conjuros de magia espiritual.

 

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MIL AÑOS DE SUEÑOS:

A lo largo del juego, cuando Kaim conozca a alguien o se tope con diversas situaciones, por ejemplo al escuchar el claro repique de una campana o sencillamente al descansar en una posada, recuperara partes de su pasado. Estos sueños son relatos cortos escritos por la pluma del gran Kiyoshi Shigematsu. La calidad de los relatos es sobrecogedora, son bellísimos y en ellos se nos narra partes del pasado de Kaim. Batallas ganadas, amores perdidos, amigos que ya no están, historias diversas sobre personas que ha ido conociendo el inmortal a lo largo de su eterno paso por el mundo y que han ido haciendo mella y forjando el carácter de Kaim. Mientras vamos leyendo, varias imágenes acompañadas de la preciosa música de Nobuo se irán sucediendo acorde con lo que sale en pantalla para introducirnos más aún en su pasado. Esto ha sido todo un acierto en el juego, y sirve para comprender mejor los recovecos del alma del guerrero milenario. Los relatos podremos visualizarlos una vez tengan lugar, o dejarlos pasar y verlos después en el menú principal del juego.

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GRÁFICOS:

Algunos escenarios gozan de un apartado mucho más trabajado en texturas y sombreado, y se nota que están más cuidados que otros, este quizás es bajo mi punto de vista el mayor fallo del juego. Si se hubiera seguido el gran nivel que se nos muestra en algunas zonas, el conjunto habría sido redondo. El juego sufre también de ligeras caídas de fps, pero no en los combates, estos van totalmente fluidos, es en la cargas de cinemáticas generadas por la consola donde al comienzo flaquea un poco la tasa de fps. A destacar el diseño artístico del juego gracias al buen trazo de Inoue, que es sobresaliente, maravilloso diseño de personajes, monstruos, enemigos, armas, ciudades y todo lo que ha dado de si la pluma de este maestro, realizando un trabajo encomiable.

 

Hay que realzar también los efectos de algunas magias y poderes del juego, realmente espectaculares, y que poco o nada le tienen que envidiar a las invocaciones de sagas como Final Fantasy. Gráficamente es un juego muy sólido sin grandes fallos a destacar, exceptuando lo que os he mencionado antes. Las animaciones y gráficos de muchos de los monstruos que nos encontraremos por el camino son francamente buenas destacando en algunos monstruos. Los enemigos finales son cuanto menos gigantescos y en general mantienen un nivel espléndido.

 

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MÚSICA:

Impecable trabajo el que ha realizado el maestro Uematsu. La bso de Lost Odyssey pasa no solo a engrosar la lista de los grandes trabajos de este autor, si no que se cuela directamente entre los mejores trabajos de Nobuo. Algunos temas son realmente soberbios, están rebosantes de emotividad y sentimiento. El juego posee un exquisito tema central del que bebe en diferentes variantes a lo largo de la aventura. Posee temas a arpa, coros y pianos que alcanzan cotas altísimas de calidad y belleza. En la bso también encontraremos temas cantados, tres en concreto. A destacar una preciosa nana, y el tema final del juego llamado “Eclipse of Time”, este tema también lo podréis escuchar sólo a Arpa. Además la música del maestro posee la virtud de acompañar a este maravilloso juego como anillo al dedo, y por desgracia no todas las bso de juego viven una comunión casi espiritual con lo que vemos en pantalla, la bso de Lost Odyssey lo consigue, y de forma sobresaliente.

 

Para terminar deciros que es una bso indispensable para cualquier amante de las buenas bso de videojuegos. Probad a escuchar algunos temas de este juego por la noche con los ojos cerrados tumbados en la cama, y os evocará sin dudarlo pasajes del juego, y sobre todo la mirada cargada de melancolía y pesar de Kaim Argonar.

 

 

JUGABILIDAD:

El juego sigue fiel al clásico sistema de luchas por turnos y combates aleatorios de los juegos de rol nipones. No por ello quiere decir que lo viejo sea malo,  ni mucho menos, es un modo de jugar como cualquier otro, y a unos les gustará el sistema clásico, como a este servidor que os escribe, y a otros no tanto. La inclusión del sistema de ataque de anillo, y los anillos engarzados a los personajes, asi como varios accesorios, pendientes, gafas ect, que se pueden cambiar durante el combate, ha sido una idea genial por parte de sus creadores. Un punto a destacar negativamente sobre la jugabilidad, es que no da la opción de poder realizar una instalación en el disco duro de la consola. Y ya va siendo hora de que se decidan a habilitar esta opción en los juegos de 360.

 

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Con ello se podrían haber ahorrado muchas cargas innecesarias y a veces molestas en algunos puntos del juego. Ya que algunos de estos tiempos de carga se suceden muy rápido, entre cinemáticas o breve manejo del personaje. Y repito, que tienen lugar en algunas partes del juego más que en otras. Como conjunto, toda la jugabilidad es notable.

 

 

DURACIÓN:

El título os puede llevar unas 50 horas de juego, más dependiendo de cada jugador y el ritmo que siga, yo llevaba 32 horas y acaba de comenzar el tercer dvd, así que imaginaos lo que puede dar de sí este titánico juego. También tendréis barcos con los que viajar y explorar el vasto océano. Además, siempre podréis volver a cualquier punto visitado del juego seleccionándolo previamente en el mapa, viajando en segundos.

 

CONCLUSIÓN:

Podría deciros que Lost Odyssey es un gran juego de rol, realmente sobresaliente en sus apartados técnicos, pero me quedaría corto, y no lograría trasmitiros lo que de verdad esconde, ya que la virtud que posee,  lo que lo hace tan especial y diferente de otros, es que cada uno de sus personajes, y algunos muy especialmente, han sido imbuidos con alma y corazón, llegando a cautivar al jugador de manera grácil y sublime a la vez. Esta virtud hace del juego una obra maestra con mayúsculas, difícil de superar, que quedará grabada en el interior de todo aquél que decida descubrir que se oculta en el corazón de Kaim Argonar…

Nota : 9 

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Comentarios (2)add
Sigo sin creer que Assassins Creed supere en nota a una obra maestra como esta.
escrito por Falenor , marzo 23, 2008
Pues eso, que vamos, que no tiene sentido.
...
escrito por KojiroSasaki , marzo 23, 2008
Tanto Lost Odyssey como Assassin's Creed son obras maestras para mi.
A Lost Odyssey sinceramente no le he dado un 10 redondo por dos factores que comento en el análisis. Uno por los tiempos de carga. El juego carga para todo, y a veces estos tiempos de carga dependiendo de la escena o zona a la que lleguemos se suceden muy continuamente. Y otro por los gráficos. Como ya comente en el análisis el juego tiene unos gráficos bellisimos en el plano artístico, un 10 en ese sentido. Pero entrando en materia mas profunda, texturas, sombras ect, a pesar de que algunas zonas tienen un nivel muy bueno de calidad, en otras no tanto por desgracia.
Assassin's Creed técnicamente es impecable en ese apartado, y tiene mas nota que Lost Odyssey porque se innovo en el juego en muchos factores.
Conclusión ¿Es mejor juego Assassin's Creed que Lost Odyssey porque tenga 7 decimas mas? Pues no. Ni mejor ni peor. Cada juego se valora por diferentes motivos, y no por ellos dos juegos de nota sobresaliente tienen que rivalizar, mas siendo de generos tan dispares.
Mi objetivo en los análisis es simple y arduo a la vez. Intento trasmitir al lector lo que le va a sentir al jugar al juego. Las sensaciones que le va a trasmitir y a experimentar, por eso me esmero tanto en buscar las mejores palabras que definan el alma del juego. Y intento informaros lo mejor posible sobre el juego con todo lo que contiene, para que a la hora de gastaros como yo los 70E que cuesta un juego, no os llevéis sorpresas.
Un saludo ^^



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