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| Título: |
Dark Sector |
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Virgin |
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Genero
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Acción |
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PEGI
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Escucha la BSO del juego mientras lees el análisis
Las afiladas cuchillas de la Glaive cercenan, inexorables a su paso, piernas, brazos y cabezas, mientras arrastran una sinfonía macabra de agónicos gritos, viciando el aire….Bienvenido al Sector Oscuro.
LO QUE TE VAS A ENCONTRAR: Dark Sector es un juego que llega con retraso. En un primer momento el juego iba a estar ambientado nada más y nada menos que en el espacio exterior. Pero al final, el guión y ambientación del juego dieron un cambio de 180º. Encarnamos a Hayden Tenno, un agente secreto de la CIA que se ve envuelto en una misión casi suicida en un imaginario país Europeo llamado Lasria. Un poderoso virus que se respira en el aire será el principal enemigo de Hayden, pero tras el espectacular primer nivel en blanco y negro de corte muy cinematográfico seremos infectados por el virus, tras recibir el ataque de un poderoso mutante. El juego bebe directamente de dos juegos conocidos de sobra por todos los jugadores. El primero de ellos, Gears of War, ya que toma de este fielmente el sistema de juego. Al igual que en Gears con el botón A nos cubriremos del fuego enemigo en casi cualquier superficie, columnas, escombros… mientras las balas silban a nuestro alrededor, y saldremos a cubierto pulsando el gatillo para apuntar con la mira y disparar. También podremos correr hacia delante al modo similar que lo hacíamos en Gears con la famosa “cámara del pánico”. El manejo de Hayden Tenno es más que parecido al manejo de Marcus Fénix. Por otro lado bebe también de Resident Evil 4, en la historia y en detalles como el “mercado negro”, muy parecido a los buhoneros del anterior juego. En el podremos comprar armas nuevas y potenciarlas. También os recordará a la saga de zombis de Capcom ya que parte de la idea de un virus descontrolado que provoca mutaciones en los humanos. Resumiendo, vais a poder matar a docenas de humanos infectados, aparte de las aberraciones mutantes mas poderosas que os saldrán al paso, con un más que estupendo diseño artístico y unos ataques que os pondrán en más de un apuro. Lo curioso de este juego, es que a pesar de beber de estos dos grandísimos juegos, lo hace de una manera más que notable, tomando lo mejor de ambos, y además incorporando también sus dosis de originalidad y calidad en algunas fases. Dark Sector es un juego que crece a medida que vamos avanzando. Ya que las habilidades mutantes que va adquiriendo nuestro personaje le dan al juego una jugabilidad esplendida, y enriquecen muchísimo la experiencia del juego. Pero el corazón de Dark Sector reside en la Glaive… La Glaive es una terrorifica arma que aparece en la mano de Hayden. Es una especie de boomerang circular con tres afiladas cuchillas. Mientras avanzamos en la aventura iremos adquiriendo poderosas habilidades para ella. Al lanzar la Glaive contra un enemigo depende de a la zona de su cuerpo donde apuntemos podremos cortarle limpiamente un brazo, una pierna, cortarle el tronco por la mitad, o hasta separar la cabeza de sus hombros, la sangre y el gore están servidos. Al poco de poseer la Glaive obtendremos la primera habilidad para el arma, que consiste en poder lanzarla en tiempo bala, con lo cual tomaremos el control de ella para dirigirla con más precisión hasta el cuello de un enemigo. También podremos cargar la Glaive para aumentar su poder dejando pulsado un par de segundos el botón de lanzamiento, y en el momento que el puntero se vuelva amarillo lo podremos soltar para hacer un ataque aún más devastador. Con la Glaive cargada no será necesario acertar a algunos enemigos hasta con dos impactos para cortarlos en pedacitos, directamente los cortaremos por la mitad mientras la sangre salpica las paredes. La Glaive también la podremos cargar de la energía de elementos como el fuego, hielo o el rayo, y no sólo nos servirán para incinerar, electrocutar y convertir en estatuas de hielo a la horda de infectados, ya que casi todos los puzzles del juego, que tiene varios, y casi todos los enemigos finales, se resuelven gracias al inteligente uso de combinar elementos. En esto el juego gana muchos enteros al lado de otros títulos similares, y lo hace francamente divertido. A parte de la temida cuchilla, dispondremos de un más que notable arsenal de armas con las que agujerear a las hordas de zombis y mutantes que nos encontraremos por el camino. Las armas del juego explotan al poco de ser utilizadas. Únicamente las dejan caer los humanos con los que nos toparemos y las armas están diseñadas para explotar en contacto con los infectados, con lo cual aparte de nuestra pistola principal, si queremos un arma en condiciones como una buena recortada para las distancias cortas, la tendremos que comprar en el mercado negro, y ojo, que son caras. El dinero en el juego escasea, así que tendremos que pensar que dos armas llevar aparte de la Glaive.  También dispondremos en el mercado negro de un armario para guardar las armas que no queramos usar. Pero por lo general, dada la escasez del dinero, tendremos que vender la que tengamos para comprar una nueva. Eso si, las actualizaciones como más potencia de fuego o velocidad de recarga entre muchas otras, son gratis, y están escondidas en el escenario. Las armas quedan a veces relegadas a un segundo plano, básicamente porque la Glaive es tremendamente adictiva y a medida que adquiramos nuevos poderes para ella no la podremos dejar de usar, por las altas dosis de adicción que provoca. Mientras la Glaive esta en vuelo, podréis agujerar al mismo tiempo el pecho de un zombi con un poderoso disparo de una recortada. ¿Mola verdad?. Las fases del juego son muy ricas en detalles del escenario y variadas en ambientación. Visitaremos oscuros cementerios a la luz de la pálida luna, húmedas y tenebrosas alcantarillas, calles angostas en decadencia sembradas de escombros. Pero sobre todo en ellas impera el constante ambiente de una profunda soledad, gracias a la magnífica ambientación del juego siempre tendremos la sensación de que en cualquier momento, (en algunas fases más que en otras) nos saltará al cuello un zombi o un mutante, ya que el juego prácticamente es un survival horror en casi todas las fases.  La variedad de los enemigos también se deja notar en el juego, con una más que decente variedad de ellos, y ya es raro en este tipo de juegos. Mención especial a los numerosos enemigos finales, grandes, terroríficos, y sobre todo difíciles, ya que os matarán más de una y de dos veces hasta que deis con sus puntos débiles… Sobre todo hay un par de ellos, que recordaréis durante un largo tiempo, o para siempre. Primero por su dificultad, y segundo por el espléndido diseño que luce, y por el entorno en el que lucharéis contra él… Dark Sector es un juego que te mantendrá pegado a la pantalla de tu televisor, os costará soltar el mando para dejar de jugar a él, ya que dentro del título se esconde un juego lleno de sorpresas que van in crescendo a medida que avancemos. La trama del juego sirve de carril para guiarnos por la matanza que tenemos por delante, y aunque no es original, engancha y cumple más que bien su cometido. GRÁFICOS: El juego posee unos gráficos espléndidos, pero hay que destacar sobre todo la iluminación. Ésta ha sido especialmente mimada, y se puede decir que es el alma de la ambientación tan espectacular que tiene junto con un notable apartado artístico, que hacen que el juego parezca vivo. El juego de luces a veces da la sensación de ser un enemigo más, y contribuye, aún más si cabe que la tétrica banda sonora, a poneros en situación. Jugareis tensos, muy tensos en algunas fases, ya que en cualquier esquina bañada tenuemente por la maravillosa luz del sol que se filtra por el techo puede estar agazapado un enemigo…  Técnicamente el juego tiene un altísimo nivel de calidad. Es un juego muy solido, con fallos que no son ni dignos de nombrar. Sinceramente podemos decir que sigue en la estela de alta calidad de lo que llevamos visto en los mejores juegos de la next-gen. Con unas texturas muy ricas en detalles, una paleta de colores de tonos oscuros y ocres utilizada sabiamente, grandes escenarios, ni una sola bajada de frames, y un apartado artístico de niveles y enemigos dignos de las mejores películas de terror. Como punto negativo destacar el propio rostro del protagonista, no muy logrado en la captura facial, cosa incomprensible ante un apartado grafico de notable alto para todo el juego. MÚSICA: La banda sonora del juego no destaca en nada especialmente, pero cumple a la perfección con lo que se espera de un título de estas características, opresiva, asfixiante…ideal para mantener al jugador con el corazón en un puño mientras avanza entre tumbas rodeado de niebla. Punto y aparte son los efectos de sonido del juego. Los gritos de los enemigos humanos cuando les hacemos volar por los aires un brazo o una pierna con la Glaive, son cuanto menos mas que realistas, realmente conseguidos.  El propio sonido de la Glaive al girar en el aire es casi adictivo creedme. Explosiones, tiros, y los sonidos guturales de los zombis y algunos de los más peligrosos mutantes son recreados con gran empeño para ponernos los pelos de punta. El juego esta traducido y doblado al castellano, pero a pesar de contar con unas voces conocidas en el sector del doblaje, como la de Seiya de los caballeros del zodiaco para Hayden, éstas están faltas de inmersión en el juego, y no consiguen trasmitir todo el carisma que cabría esperar a los personajes. JUGABILIDAD: La mecánica copiada de juegos como Gears, o Uncharted, le sienta como un guante al juego. Pero donde reside toda la magia del titulo es en el inteligente uso que se le ha dado a la Glaive con todas sus posibilidades. El juego es tremendamente adictivo, y engancha de mala manera, gracias a las virtudes que le proporciona el juego la poderosa Glaive. Además de los poderes que adquiere Hayden, como un campo de fuerza para hacer que las balas reboten durante un corto periodo de tiempo, o fundirnos con el entorno para hacernos invisibles y rematar a cámara lenta a un enemigo por detrás, cortándolo en dos… El control del personaje es perfecto, la dificultad del juego gradual, y en su justa medida, destacando los enemigos finales por su dificultad. Los puzzles rápidos y para nada engorrosos. Todo este conjunto hace de Dark Sector una delicia jugable. DURACIÓN: El punto más flojo del juego, ya que la campaña dura unas 10 horas, cosa tampoco de extrañar viendo que ya es casi lo habitual en los juegos de este tipo, y en casi todos exceptuando los de rol de la next-gen. El juego posee un modo multijugador, pero por desgracia no es donde más se han centrado en el título, dejando a este cojo en casi todos los aspectos. En el tendremos dos modos de juego. El primero se llama “infección”, en la que uno encarnara a Hayden contra los demás que serán soldados. El segundo modo de juego se llama “epidemia”, en el que combatiremos ejercito contra ejercito, sin la opción de controlar a nuestro agente mutante. Con un total de 10 jugadores como máximo y 5 mapas, esto es todo lo que ofrece el modo multijugador del juego. En definitiva, Dark Sector esta concebido básicamente para un jugador. Tendremos también un nuevo nivel de dificultad una vez completemos el juego que proporcionará otro reto más. CONCLUSIÓN: El Sector Oscuro es de esos juegos que llegan sin mucho bombo ni gran publicidad, y llegan a sorprender al jugador por la calidad que atesora y las increíbles horas de diversión pura que provoca. Para todos los amantes del género es un título imprescindible en vuestra estantería. Dark Sector es el típico juego que siempre apetece jugar un fin de semana de lluvia, primero porque dada su duración es mas que ideal para comenzarlo un viernes y finiquitarlo un domingo, y segundo porque es tanto el disfrute que proporciona al jugador, que siempre apetece volver a él de vez en cuando. Más duración y un modo multijugador en condiciones hubieran puesto la guinda al pastel para uno de los mejores títulos de este género en lo que va de año. Una vez que sintáis la fría mirada de un infectado en vuestra nuca tras caminar lentamente entre la niebla y os giréis raudos para cercenarle brutalmente un brazo con vuestra Glaive, quedareis atrapados en el sector oscuro... Nota : 8
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