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Escrito por oplaza  
Heavenly Sword - Review
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viernes, 05 octubre 2007

http://img149.imageshack.us/img149/5469/hswofm5.jpg

Sony nos sorprende con 3 titulos para nuestra ps3: Warhawk, Lair y Heavenly Sword. Mientras que Warhawk ha sido lanzado de una forma casi universal, Lair se hace de rogar. Pero ¿cual es el sitio de Heavenly Sword? ¿Tendra el exito de warhawk o permanecera aparcado en las estanterias de tu tienda de videojuegos de la misma manera que Lair.?

 

Al hablar de Heavenly Sword, es obligatorio mencionar la grandiosa saga God of War de SCEA. Aunque las comparaciones nunca han sido buenas, es cierto que heavenly sword y God of War comparten ciertas similitudes. Ambos juegos tienen sistemas de combos intensos y usan el modo de pulsar botones a lo largo de escenas cinematrogaficas. Fuera de estas similitudes, Heavenly Sword crea su propia y unica experiecia que lo separa de God of War dejando a este como un juego de batallas basado en un mundo de fantasia.

Aunque hay gente que se queja de la dificultad en el sistema de combos del juego, no es tan dificil. Nariko tiene tres habilidades (velocidad, pesado y distancia) que cambian según el arma que tenga en ese momento. Los combos tienen su lógica, por lo que es muy importante saber cuales pueden ser usados para batir a enemigos con defensa, cuales lanzan al enemigo por los aires o cuales son imposibles de bloquear, asi como podemos pulsar el boton como locos y sin sentido, es muy recomendable aprenderse la complejidad del sistema de combos para salir victoriosos.



Para añadir mas profundidad al sistema de juego, habra combos que sólo podrán ser realizadas dependiendo de la postura del cuerpo de nuestro personaje. Cada postura tiene fuerzas específicas y debilidades que las hacen utiles en ciertas ocasiones pero vulnerable en muchas otras. Por ejemplo, para bloquear un ataque necesitas estar exactamente en la misma postura que tu atacante (la cual viene indicada por el color del arma). Mientras no estes en medio de la acción, los bloqueos se realizarán automáticamente, parece sencillo, no? Pues es mucho mas complejo de lo que parece, ya que el juego lanza docenas de enemigos hacia ti, usando distintos de ataques al mismo tiempo. De repente te encontraras eligiendo a que enemigos atacara a la vez que mirando los colores de tus atacantes para defenderte, lo que acabará en una conjucción de ataques dignas de observar.

 

Otro aspecto interesante del juego es la introducción de un sistema counter-attack violento y entretenido, y la pulsación de un botón especial que hará saltar la cinematografica en Nariko para tu deleite personal, o en ciertas partes del juego en la que tendras que presionar botones mientras ves dicha cinematograáfica para poder avanzar correctamente. Aunque no aportan mucho al juego, lo hacen entretenido y con un gran gusto a la hora de diseñarlo.




 

A lo largo del juego tendremos que usar el control sixasis en algunas misiones, usaremos los movimientos del mando para dirigir proyectiles hacia su destino (enemigos, catapultas...), el cual funciona bastante bien una vez le coges el truco, pero en un primer momento solo dará dolores de cabeza y movimientos sin sentido del mando en todas direcciones. 

Dicho sistema lo podemos ver en la primera aparición de Kai, la hermana de Nariko, a la que manejaremos con un arco y deberemos aniquilar a los enemigos antes de llegar a nuestra posición a base de dirigir las flechas para matar a todos y cada uno de ellos. Una pantalla algo frustante, ya que cuesta demasiado hacerse con el control de las flechas, pero una vez consigues pasar de nivel, dicho control no se vuelve a hacer tan pesado.

Gráficamente, Heavenly Sword es magnifico, se han cuidado todos y cada uno de los detalles de los personajes y escenaris, gran parte del dinero destinado al juego ha sido usado para perfeccionar los gestos de la cara, y todos y cada uno de los movimientos de los personajes que forman esta bella historia. A lo largo del juego los escenarios formaran parte de nosotros, consiguiendo una gran sensación entre los graficos y el jugador.




Un punto destacable de este titulo reside en su magnifico sistema de animación. Las escenas del juego son potencialmente deliciosas gracias al cuidado que se tuvo en la captura de movimientos , un gran trabajo realizado por Andy Serkis (crador de Gollum). Está tan bien hecho, que parecera que estemos viendo los movimientos de una persona real.  

Los modelos de  personajes usados en Heavenly Sword son también bastante buenos,  observaremos a una  deliciosa figura en Nariko, convirtiendola en uno de los personajes mejor creados y sexys en el mundo de los videojuegos.




Al igual que disponemos de grandes gráficos, la historia del juego merece también nuestros elogios, escrita por Rhiana Pratchet, hija de Terry Pratchett (uno de los mejores escritores de fantasía de nuestros tiempos), la cual consigue una historia que engancha. PArte de este exito en la historia es por el gran doblaje de los personajes, en la que oiremos voces tan conocidas como la de Robert de Niro


Pero no todo son maravillas en este título, hay que decir tambien, que el juego es demasiado corto, se puede terminar en menos de ocho horas, y si queremos descubrir todos los secretos que esconde el título sólo tendremos que echarle un par de horas mas. Una vez terminas el juego desbloquearas un nivel bastante díficil del juego, pero hay algo que te hara volver a poner el juego una vez lo termines, y es querer volver a disfrutar de uno de los mejores gráficos en la PS3, un juego bastante recomendado y que todo el mundo debería al menos probar.

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