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Escrito por KojiroSasaki  
ANÁLISIS ULTIMATE GHOSTS'N GOBLINS KAI
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miércoles, 09 enero 2008

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Regresa una de las sagas míticas de Capcom. A Sir Arthur le sientan de maravilla los años, y vuelve repleto de energía y poder, para rescatar una vez mas como antaño a su amada de las garras tenebrosas de un oscuro demonio. En este nueva versión de Ultimate Ghosts’N Goblins con la coletilla de “Kai” hay cambios mas que importantes para que los fans de la saga, opten por adquirir de nuevo (si no lo han hecho ya) uno de los mejores títulos a día de hoy de PSP.

 

LO QUE TE VAS A ENCONTRAR:

Años y años hemos disfrutado los jugadores de todo el mundo con las aventuras de este simpático caballero andante. Mucho a llovido desde que algunos de nosotros jugáramos a las primeras andanzas de Sir Arthur en los salones recreativos en los 80. A lo largo de los años, hemos podido disfrutar en consolas de varios títulos de esta saga, todos ellos con un factor en común…calidad.

En esta nueva versión publicada en Japón hace nada, os paso a destacar cada uno de los puntos que la hacen diferente a la anterior (la antigua versión también viene en el mismo disco para elegir)  para que os informéis los mejor posible de si merece la pena de haceros de nuevo con este titulo adquiriéndolo de importación, en el caso de que ya lo poseíais. El juego sigue poseyendo los mismos escenarios, enemigos, armas que el original. Todo ello se ha respetado sin incluir ningún nivel adicional ni nuevos enemigos o Boss.

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Las fases del juego en esta nueva versión van seguidas de la mano una detrás de la otra, y no podremos regresar a las anteriores, la linealidad de la saga regresa. Otro modificación se encuentra en los siempre socorridos puntos de control, si la tenebrosa muerte se cierne sobre nuestro valiente caballero, regresaremos de nuevo al ultimo punto de control por el que hayamos pasado. Las vidas para continuar en el juego también tienen un tope, pudiendo este ser elegido por vosotros mismos, 3, 5 o 7 vidas para completar cada fase. Si estas se terminan, antes de completar el nivel, de nuevo como venia siendo habitual en la saga tendremos que repetir fase. También como antaño, con un solo impacto acertado de los numerosos enemigos que pueblan la pantalla, nuestro aguerrido caballero se quedara en sus famosos calzoncillos.

Otro detalle mas, es la carga para realizar los poderes. Ahora pulsaremos simplemente durante un rato la barra para que se cargue el poder a utilizar como en los anteriores juegos, además de que solo podemos llevar un único poder ligado a nuestro héroe.Podremos también desde la primera pantalla usar uso del salto doble de Sir Arthur, cosa que antes no podíamos, ganando con ello en jugabilidad.

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El tiempo que tendremos para completar las fases será en esta nueva versión también un poco más justo, pero dada las numerosas reformas que se han hecho en la mecánica básica del juego os aseguro que os será más que suficiente.Resumiendo, todos los apartados que os he mencionado, hacen que esta nueva versión de Ghosts’N Goblin, vuelva a los orígenes de la saga, dejando a un lado todo lo experimental que se incluyo en el original. Disfrutareis desde el primer nivel del sabor del viejo clásico en este Ghosts’N Goblins exclusivo para PSP. Cualquier amante de esta saga no debería de dejar pasar la oportunidad de hacerse con el, ya que creedme que los cambios en la mecánica del juego le dan a este un giro de 180º.

 

EL HONOR DE UN CABALLERO:

Ultimate Ghost’N Ghost Kai, es un juego muy lineal como sigue siendo habitual en toda la saga.  En el controlaremos a nuestro aguerrido caballero avanzando por cada nivel disparando a diestro y siniestro a cuanto enemigo se nos ponga por delante,  para salvar a nuestra amada, con una surtida gama de armas y esquivando con habilidad con el doble salto proyectiles y a los enemigos mas temerarios que se lancen contra nosotros para segar nuestra vida.

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Todo ello en un entorno de scroll lineal, en el que podremos avanzar y retroceder siempre que queramos, pero cada fase tiene un tiempo para completarla, así que no es muy recomendable pararse a recoger margaritas en el campo. El objetivo de cada misión será superar las fases plagadas de enemigos y derrotar a un gigantesco Boss que nos dará la preciada, llave o orbe para pasar al siguiente nivel. Esta es la mecánica básica del clásico de Camcom para todos aquellos que no estéis familiarizados con ella, saltar, disparar, esquivar y volver a disparar a todo cuanto tengamos a la vista. ¿Adictivo? Ni os imagináis…

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La ambientación del juego es uno de sus puntos fuertes, cada nivel es totalmente diferente al anterior, algunos de ellos están ambientados en el fuego, otros en un gótico cementerio, y todos ellos cuidados con todo lujo de detalles en el que veréis uno de los mejores gráficos a día de hoy en la consola. No solo el apartado artístico es realmente excelente siendo este todo un derroche de imaginación, con una multitud apabullante de enemigos, si no que técnicamente el juego sobresale además de poseer una rica paleta de colores vivos que nos encandilaran vuestros ojos.

 

LAS ARMAS DEL CABALLERO:

Nuestro caballero dispondrá de un arsenal de armas dignas para la más épica de las batallas. Desde la clásica lanza, hasta una lluvia de dagas, ballestas de fuego, látigos, bombas, armas arrojadizas teledirigidas ect… En cada momento y para según que enemigos y el nivel nos será mas útil una arma u otra. Algunas quitan una cantidad brutal de vida como el látigo o la ballesta de fuego, pero tienen en negativo que son de corto alcance. Otras como la lluvia de dagas son de más largo alcance y vienen geniales para numerosos grupos de enemigos que se muevan rápidamente, pero su fuerza destructiva es menor.

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La magia estará muy presente en el juego, y siempre y cuando llevemos puesta una armadura podremos utilizar la que tengamos en ese momento dejando pulsado simplemente el botón de ataque hasta cargar la barra de energía, y una vez soltado el botón en el momento que creamos oportuno, toda la furia de la magia recorrerá el cuerpo de nuestro caballero canalizándola en forma de poderosas bolas de fuego, chorros de llamas, volar convertidos en un ciclón, descubrir cofres ocultos, o potenciar la potencia de nuestras armas con lo que estas no solo provocaran un daño devastador si no que cambiaran de forma al lanzarlas, siendo mas rápidas o numerosas en el caso de la ballesta, visualmente se vuelven mas atractivas.

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Las armaduras también juegan un papel crucial en el juego, y sin ellas lucharemos en calzoncillos hasta adquirir una nueva. En esta nueva entrega para PSP disponemos de varias armaduras con diferentes habilidades cada una. La armadura roja por ejemplo, nos proporcionara mas rapidez y potencia de salto, la dorada nos proporcionara un incremento destructivo en los poderes que lancemos contra las hordas de muertos vivientes, gárgolas y demás seres de ultratumba que se nos echaran encima.

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Los escudos también juegan un papel crucial en el juego, ya que si portamos uno al agacharnos podremos bloquear un ataque de un enemigo como una bola de fuego. Además hay varios, al igual que las armaduras con diversas habilidades como el escudo alado que nos permitirá planear sobre el durante un tiempo limitado para alcanzar zonas alejadas a las que no podemos llegar con el doble salto por citar un ejemplo.

El juego no es fácil ni mucho menos, así que os recomiendo seleccionar la opción de 7 créditos de vida si vais a comenzar con el. Muchas fases se pasan a base de ensayo y error, ya que aguardan en ellas mas de una sorpresa puesta a mala idea con la que no contabais, y os dejara con la boca abierta por la sorpresa mas de una vez.

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El humor del que siempre ha hecho gala el juego sigue más presente que nunca en esta nueva entrega. Si nos alcanza un conjuro de un mago, nos convertiremos irremediable en varias cosas: Un pollo, una oronda mujer no muy ágil y que planea al saltar con la falda de su vestido, un esqueleto, un grillo y así la lista es larga. Sobra decir que durante los segundos que estemos convertidos en una criatura nos las veremos y desearemos para esquivar los ataques de los enemigos, y en algunos casos podremos seguir disparando como en la forma de esqueleto, o mujer, pero en otros no.

 

 

GRAFICOS:

Los chicos de Capcom han realizado un gran trabajo, se nota el cariño que le tienen a esta saga, y han cuidado hasta el último detalle grafico. El apartado artístico es condenadamente colosal, cada nivel destila encanto luz y color, son muy ricos en detalles, con un espléndido movimiento en segundo plano de los escenarios gracias a sus gráficos en 3D y con una notable variedad en enemigos diferentes. Es de agradecer el esmero que han puesto en el. Las animaciones para los gigantescos Boss y la gran cantidad de enemigos cumplen también a la perfección siendo este el Ghosts’N Goblin visualmente mas llamativo de toda la saga. La firmeza del apartado técnico es encomiable, robusta como un roble. Creedme que es imposible no caer preso de la belleza grafica del juego, os lo aseguro.

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SONIDO:

Melodías clásicas, como la primera fase del cementerio y melodías nuevas, a los mas viejos como yo os sonara la melodía del cementerio, algunas de las nuevas son pegadizas y terminas tarareándolas sin remedio tras un rato pero sin llegar a la calidad de las antiguas. Los efectos de sonido del juego cumplen también con buena nota sin llegar a destacar en nada en especial.

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JUGABILIDAD:

El alto nivel de dificultad esta solventado con los puntos de control, y la opción de elegir hasta 7 vidas para cada nivel. Aun así la mayoría de las pantallas os las pasareis a base de ensayo y error, aprendéis a base de caeros por precipicios que aparecen y desaparecen a vuestros pies y mil y una trampas que os tiene preparado el juego.

Jugablemente es una delica controlar al caballero, es un juego muy solidó en este apartado, el juego alcanza unas cotas de diversión realmente altas.

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DURACIÓN:

El apartado más flojo del titulo sin duda. Al igual que en todos los títulos de esta saga, será fácil pasaros el juego en un solo día si sois novatos, si no en solo unas pocas horas tendréis el juego finiquitado. Es un arcade clásico y la rejubalidad esta garantizada gracias a las horas tan rápidas que os hará pasar debido a las altas cotas de adicción que produce.

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CONCLUSIÓN:

Zombis, fantasmas, demonios, minotauros, gárgolas, brujos y un sin fin de criaturas de la noche están dispuestas para hundir garras y dientes en la armadura de nuestro heraldo del honor. Sir Arthur no lo tendrá fácil esta vez para rescatar a su amada, debido a la dificultad del juego, pero cuenta con amplias armas y habilidades para hacer mas llevadero su periplo.

Ultimate Ghosts’N Goblins Kai, es la prueba de que los viejos clasicos siguen mas vivos que nunca. Si te gustan los clásicos, si te gustan los buenos juegos, y sobre todo si eres un fiel seguidor de la saga, no dudes ni por un momento en hacerte con esta nueva versión, que aunque no llegue a nuestra tierra es más que fácil adquirirla de importación. Ojala veamos de nuevo las andanzas de este mítico caballero, que tantas y gratas horas nos ha hecho pasar gracias a la espléndida y radiante calidad que poseen lo juegos de esta saga.

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NOTA: 8.5

 

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Comentarios (3)add
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escrito por mocolostrocolos , January 09, 2008
Al final te has salido con la tuya publicando un juego japo :p
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escrito por KojiroSasaki , January 09, 2008
Es que no va a llegar a España esta versión tio, y es bueno que la gente conozca de su existencia. Es un gran juego y es una lastima que la gente no sepa de el. Ademas que es facil de conseguir en cualquier tienda de importación online de juegos. smilies/cheesy.gif
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escrito por mocolostrocolos , January 10, 2008
Hoy he visto el Original por 13 euris de segunda mano en un game. Lástiam que este mes esté tan pelado que ni me pueda permitir 13 euros en un juego...
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