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Escrito por KojiroSasaki  
Análisis Odin Sphere
Calificación del usuario: / 2
MaloBueno 
viernes, 04 de abril de 2008
Título: Odin Sphere
Distribuidor: Square Enix Ltd
Genero RPG
PEGI pegi 12 violence language/

               

Escucha la BSO del juego mientras lees el análisis

 

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Desde antaño, al calor del hogar se han relatado cuentos de hadas, legendarias historias de príncipes encantados, valerosas guerreras, fieros y temidos dragones, reinos llenos de color y fantasía…Posiblemente Odin Sphere sea el ultimo bastión de magia que podréis disfrutar en vuestra consola. ¿Os lo vais a perder?

 

LO QUE TE VAS A ENCONTRAR


Una vieja profecía gobierna los cielos de Erion, el viejo y poderoso caldero codiciado por todos va a desencadenar la temida profecía. Y la viviremos de la mano de cinco valientes guerreros, cada uno con una gran historia que contar, que nos harán vivir una aventura apasionante durante más de cuarenta horas de juego en la que descubriremos los embelesadores reinos de Erion y sus gobernantes.

El juego esta concebido por sus creadores como un bello cuento de hadas, y lo muestran como tal nada más comenzar el juego. En un viejo desván, tomaremos control de una niña, Alicia. Al tomar posesión del libro que se encuentra a sus pies se sentará en el sillón a leer junto a su gato Sócrates. Nada mas abrir el libro se nos preguntará que cuento deseamos leer. El primero con el que comenzaremos será el de la Valquiria.

 

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Nada mas empezar quedaréis encandilados sin remedio por unos de los más hermosos gráficos en 2D que se han creado jamás para una consola. El tamaño también os chocará, ya que los personajes y enemigos son realmente grandes, y fascinan por el exquisito diseño artístico y el sublime colorido que poseen. La música del gran Hitoshi Sakimoto, creador de maravillas intemporales como Vagrant Story, mecerá vuestros sentidos para deleitaros con una BSO brillante, con temas realmente memorables. Éstas son las primeras sensaciones que os va a trasmitir el juego, y creedme cuando os digo que sus creadores han conseguido meternos dentro de la fantasía de un cuento de hadas.

 

 

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Odin Sphere es un juego de acción y rol, en él avanzaremos nivel tras nivel derrotando a cientos de enemigos y a pasmosos jefes finales mientras vamos desvelando la historia de cada uno de los cinco personajes. Las primeras fases del juego son cortas, y todas tienen un factor común, da igual el reino o personaje con el que estemos jugando. Los niveles son un círculo perfecto, es decir, si avanzáis hacia atrás por el mapa, o hacia delante, siempre terminaréis en el mismo punto de partida. Esto aporta un factor estratégico en las batallas, ya que podréis huir hacia atrás sin veros acorralados jamás, y podréis reponer, con un poco de calma, algo de vida a vuestro personaje, ya sea mediante pócimas o comida.

 

En el mapa del juego veréis que los niveles están conectados entre si, se muestran como una especie de anillos unidos por una fina línea. Cada vez que logramos pasar un nivel tendremos una o varias salidas hacia otros niveles que podremos ver en el mapa. Éste se nos revelará al completo al obtener el mapa del mundo de la región en la que luchamos en ese instante. En el mapa de cada reino podremos ver las zonas de batalla, con estrellas debajo de ellas, están representan la dificultad. También se muestra la ubicación de los subjefes y del jefe final, ¿Queréis ir directamente hasta el jefe final y continuar así con la historia del juego? Podéis hacerlo, ya que en ese sentido el juego no ata al jugador, dándole total libertad a la hora de decidir que camino tomar, el más largo o el más corto…

 

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Tras superar cada nivel, se nos mostrará la puntuación de la misma, a través de una letra, siendo S la mejor puntuación. Dependerá del tiempo que tardéis en superar el nivel, y el daño recibido por los enemigos, entre otros factores, para conseguir la mejor calificación, y cuanto mas alto sea el rango, mas cosas contendrá el enorme cofre del tesoro con el que se os premiará.

Entre batallas de acero y magia, podremos volver a recuperar fuerzas en alguna zona de descanso, tomando un respiro de la lucha. Allí, unos pintorescos mercaderes de varias razas de Erion nos aprovisionarán, por un precio claro esta, de alimentos y otros objetos que nos serán de utilidad en nuestro periplo de fantasía.

 

Es cuanto menos curiosa y original, la forma de subir el nivel a los personajes en este embrujador juego. Para subir la vida, el nivel de PV, tendremos que plantar en los campos de batalla unas semillas. Estas tienen un número que indican el número de fozones brillantes que necesitan para brotar y dar frutos. Los fozones los dejan caer los enemigos tras su muerte. Hay muchas semillas con gran cantidad de frutos. De algunas plantas brotarán cosas tan curiosas como borregos en lugar de fruta. Al comer uno de estos frutos no sólo recuperaremos parte de la salud perdida, sino que aumentaremos poco a poco la barra de PV hasta llenarla por completo y obtener un nuevo nivel con el consecuente incremento de los puntos de vida. Fácil ¿Verdad?

 

                             http://img355.imageshack.us/img355/3015/ostssmes002my1.jpg
 

 

Para obtener más habilidades mágicas, y subir de nivel la barra de psiferia tendremos que absorber tantos fozones como podamos. Si dejamos pulsado simplemente R1 veremos como todos los fozones de los enemigos que hayamos abatido, vuelan raudos hacia nuestro personaje para ser absorbidos por el cristal mágico de su arma. Al igual que la barra de PV, ésta ser ira llenando poco a poco, hasta subir de nivel, con ello obtendremos poderes varios, podremos volvernos invisibles, o lanzaremos tornados contra los enemigos, entre otros poderes. En vosotros está cómo emplear los fozones, si decidís sembrar semillas o utilizarlos para obtener más poder mágico, aunque un  equilibrio entre ambas es lo más aconsejado.

EL ARTE DE LA ALQUIMIA:

En Odin Sphere también nos convertiremos en consumados alquimistas. A lo largo del juego, mediante sencillos y básicos tutoriales nos iran explicando como crear nuestras propias pócimas. Al combinar las botellas vacías con otros elementos, podremos obtener fabulosos resultados, crearemos pócimas para resistir el frío, para combatir el veneno, el fuego, y así una lista de varios estados alterados que mermaran las habilidades y la vida de nuestros guerreros. Otras pócimas que podremos crear sirven para el ataque, podremos congelar a nuestros enemigos desatando una ventisca de nieve que surcara toda la pantalla de lado a lado. O más espectacular aun si queréis, al combinar ciertos ingredientes obtendréis bombas incendiarias que provocaran grandes daños, tras una hilera de abrasador fuego.

 

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Escondidas en el suelo se encuentran las mandrágoras. Las escurridazas mandrágoras nos serán imprescindibles para la alquimia, ya que su uso es fundamental para la creación de casi todas las pócimas. La forma de cazarlas también es muy original.
Las mandrágoras están ocultas en el suelo, y la única forma de encontrarlas será afinando nuestro oído, ya que al pasar por encima de ellas emitirán un quedo sonido. Justo en el lugar en el que hayamos escuchado el sonido deberemos de saltar, con esto la mandrágora abandonara su guarida corriendo, y tras un buen golpe la tendremos lista para añadirla al inventario.

 

CONSUMADO COCINERO:

En la apacible aldea de Puka nos encontraremos con dos suculentos restaurantes, en los que degustaremos platos de lo mas variados. En los cofres y al derrotar a algunos enemigos, obtendremos variadas recetas, cada vez que obtengamos una, ésta pasará automáticamente a engrosar las recetas de los chefs de la aldea Puka. Si poseemos los ingredientes que nos piden en la receta, como huevos, mandrágora de un tipo especial, y pan, seremos agraciados con un suculento manjar que nos subirá los puntos de PV en gran medida. Además, algunos platos se podrán llevar en nuestro zurrón, en la batalla son ideales, ya que estos platos recuperan gran cantidad de puntos de vida. Así que merece la pena visitar la aldea Puka de vez en cuando.

 

         
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El juego posee una dificultad bastante elevada, y en los combates más de una vez pensaréis en bajar el nivel de dificultad a fácil, cosa que podréis hacer en cualquier momento y aun en fácil os aseguro que podréis morir más de una vez. Quedarse parados entre un tumulto de tropas enemigas no es lo más recomendable en Odin Sphere, por eso deberéis buscar siempre en los escenarios circulares sin fin, la mejor ventaja estratégica para lanzaros desde el aire, o desde tierra con un ataque devastador sobre la espalda de vuestras victimas.

En los combates podremos enlazar combos encadenando un buen numero de ataques seguidos, de esta forma podremos conseguir asestar un ataque mas poderoso que mermará de forma brutal la vida de vuestros enemigos. Cada personaje de Odin Sphere posee un ataque especial para atacar, esto y la velocidad y manejo de cada uno, hacen que se diferencien totalmente entre si a la hora de luchar.
La historia y trama de los personajes están contadas como si fueran un cuento, uno que realmente absorbe al jugador, y que llegados a un punto en el juego será el principal aliciente para finalizar el título.
Sumergirse en la profecía de Erion de la mano de nuestros cinco jóvenes guerreros es realmente apasionante…

 

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PERSONAJES…

 

GWENDOLIN

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Princesa guerrera….Gwendolin es la hija de Odin, el rey demonio. Su habilidad en la batalla viaja entre el viento, llenando de miedo el corazón de sus enemigos. Gwendolin esta armada con una lanza, legado de su amada hermana Griselda, de la que siempre ha sido sombra en la batalla y en el afecto hacia su padre. Buscará entre la devastación de esta era de guerra que le ha tocado vivir, el amor perdido de su padre, y se descubrirá a si misma a lo largo de la senda de peligros que tiene que recorrer.

 

 

 

OSWALDO

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El paladín de las sombras… este temido guerrero humano recorre los campos de batalla a las órdenes de su padre adoptivo Melvin, el sobrino de la reina de las hadas, Elfaria. Desde su infancia fue criado y tratado como un simple esclavo, por lo que acata las ordenes sin vacilar y sin importarle su propia vida en lo más mínimo. Se rumorea que hizo un pacto oscuro con la reina Odette a cambio de sus temibles poderes. Su arma en la batalla es una refulgente espada oscura, con la que siembra el terror allá por donde va. Oswaldo será pieza clave en la mística profecía…

 

 

 

VELVET

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Es la princesa del reino de Valentia, que fue arrasado de la noche a la mañana por el poder destructivo del caldero mágico. Velvet escondió su identidad tras la desolación de su patria y se ocultó largo tiempo entre bosques por lo que es conocida como la bruja del bosque. Su arma es una larga cadena unida a dos piedras mágicas. Velvet lucha para evitar que la profecía se cumpla para no volver a ver el horror de su devastada tierra.  Para ello busca signos e información de reino en reino, e intenta destruir el poder del codiciado caldero que arrasó su patria.

 

 

 

CORNELIUS
 

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Es el príncipe del glorioso reino de Titania. Cornelius es presa de una terrible maldición, su espíritu esta encerrado en el cuerpo de la raza de los puka. Alejado de su reino viaja incansable siempre fiel a su poderoso sentido de la justicia en busca de una cura para su maldición y en busca del amor de Velvet. Cornelius porta una espada en batalla a dos manos, con ella se abrirá paso entre profecías y oscuros magos hasta el corazón de su amada.

 

 

 

 

MERCEDES

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La joven princesa Mercedes va armada con una poderosa ballesta. Es el único personaje del juego con el que podréis atacar a distancia. Siempre dispuesta a ganarse el favor de su madre, la reina Elfaria, Mercedes descubrirá su papel en la profecía tras convertirse en reina de la noche a la mañana, con todo el peso y responsabilidad que ello conlleva, tomando duras decisiones.

 

 

 

GRÁFICOS:

Los gráficos de Odin Sphere inundarán vuestros ojos con una belleza cautivadora. Es imposible no caer preso de las garras de la obra de arte que vemos en pantalla. El apartado artístico de este juego ha sido diseñado con un mimo y detalle impresionantes. Erion es un mundo vivo, y entre la orgía de colores y bellos contrastes tan sólo podemos aplaudir a sus creadores por ofrecernos pura poesía en movimiento. Mención especial para las animaciones de personajes y enemigos, hasta los más colosales dragones que no caben ni en la pantalla se mueven de forma magistral, forjando con su magnífico aspecto una sólida unión que desprende un encanto irresistible.

Y es que la riqueza de este juego no está en el apartado técnico, sino en el encanto y embrujo de su diseño artístico. Pero tanta belleza tiene un contrapunto, el juego presenta, sobretodo en los combates contra enemigos finales de gran tamaño, unas bajadas de frames realmente bestiales, afectando en sobremanera la jugabilidad. Ésto por desgracia es un gran defecto que atañe el delicioso apartado visual.

 

                      http://img505.imageshack.us/img505/7037/ostssmes008gm4.jpg

 

 

MÚSICA:

El maestro Sakimoto ha creado una BSO repleta de encanto y sensibilidad. Puedo deciros que Odin Sphere posee temas de una calidad celestial, son esos temas que apetecen escuchar a solas, tranquilo, tumbado en la cama o delante del ordenador. El tema central posee varias variantes en el juego, y todas y cada una de ellas son embrujadoras. Todas las melodías están inundadas de esplendor y se fusionan con el aspecto visual del juego de una manera sublime. Dulces violines, suaves flautas, y unas voces femeninas que evocan el mundo de cuentos de hadas y fantasía con el que siempre soñamos de niños… Por ultimo, el juego esta traducido al castellano, y podréis elegir para las voces inglés o japonés, siendo esta última altamente recomendable dada su calidad.

 

 

JUGABILIDAD:

 

El control de los distintos personajes es más que distinto entre si, responden bien a los comandos y la parte de acción del juego, pese a no destacar en nada técnicamente, cumple bien con su cometido. La jugabilidad sólo es enturbiada a veces por lo que os comenté más arriba. Esas terribles caídas de frames que hacen que la acción de lo que vemos en pantalla pase a cobrar la sensación de estar sumergida en el agua de lo lenta que llega a ir.

 

                            http://img155.imageshack.us/img155/7752/ostssmes007lg1.jpg
 

 

 

DURACIÓN:

El juego os puede durar unas cuarenta horas. ¿No esta mal verdad? Pero como contrapunto os diré que todas y cada una de las pantallas del juego serán las mismas, con cada personaje que juguéis. Es decir, sólo cambiará el personaje y su trama en la historia, ya que los niveles serán los mismos una y otra vez. ¿Qué ocurre con esto? Pues sencillamente amigos que Odin Sphere es un juego al que le tendréis que poner mucho de vuestra parte para finalizarlo, ya que el juego se repite una y otra vez con cada personaje, y muchos no llegarán a finalizar el juego dejándolo aparcado a la mitad porque terminarán cansados de él. Esto es una realidad, y espero que la tengáis muy presente ya que es el mayor defecto que arrastra el juego.

 

 

CONCLUSIÓN:

Grandes virtudes, grandes fallos. ¿Merece la pena hacerse con el título? El juego ha llegado traducido al castellano, con un precio jugoso de 40€, y la posibilidad de ejecutarlo a 60hz Tambien resaltar que a difenrecia de la versión japonesa y americana, el texto no aparece en bocadillos, sino debajo de la pantalla. A pesar de los mencionados fallos, Odin Sphere es un título muy especial, único en su género. Por ser tan especial, os recomiendo su alquiler y si os quedáis prendados de la magia que desprende, y con ganas de seguir descubriendo las historias de los demás personajes sin que os envuelva la rutina de repetir los mismos niveles, entonces id a haceros con él sin ningún atisbo de duda. Odin Sphere evoca, al igual que un viejo libro antiguo , un aroma a la melancolía, de esos primeros cuentos de fantasía que nos leyeron de niños, trasportando al jugador al hechizante mundo de Erion, y a su niñez…

 

Nota : 7

 

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Comentarios (6)add
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escrito por KojiroSasaki , abril 04, 2008
Gracias especiales a Cragor, por ayudarme en el montaje de las imágenes de los personajes ^^
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escrito por oplaza , abril 04, 2008
Pues no se quien es Cragor, pero gracias smilies/smiley.gif

le has comentado que buscamos maquetadores ?? y diseñadores??

smilies/tongue.gif
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escrito por oplaza , abril 05, 2008
Como siempre un trabajo estupendo, se nota que disfruutas jugando a este tipos de juegos en los que la historia consigue hacerte formar parte de ella smilies/smiley.gif

Y la bso se adapta a la lectura de una manera espectacular, se ponen los pelos de punta leyendo con la musica del juego de fondo, cada dia me gusta mas tu idea de añadirla smilies/smiley.gif
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escrito por DaniM , abril 05, 2008
Buen análisis y la banda sonora, espectacular la verdad
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escrito por ElRoSSo , abril 05, 2008
Un PWNED a todos los juegos en 3d. Un puñado de sprites bien hechos son igual de válidos que un modelo de sopotocientos polígonos. Ojalá sigan apareciendo títulos que defiendan el marco bidimensional. De momento SNK va a potentar su saga King of Fighters con gráficos 2d en HD, a ver si el resto se une a ésta nueva etapa de las dos dimensiones.

Un buen juego dificil de enmarcar en un género. Una especie action-rpg-beat'em up cargado de buenas intenciones.
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escrito por Gamboi , abril 06, 2008
Me lo pillé hace poquito, y es una obra maestra en todos los sentidos, aunque podrían haber innovado un poquito con respecto a su predecesor de Saturn, ya que tiene muchísimas cosas en común (ojo, no digo que sea malo, ni mucho menos smilies/tongue.gif).

Por lo demás, un juego brillante y que gusta desde que ves esa habitación con la niña recreada a la perfección.

Lástima que no puedas patear al gato smilies/tongue.gif.
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Modificado el ( sábado, 05 de abril de 2008 )
 
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